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 La charte de RAID

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Koil
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Koil


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Date d'inscription : 13/02/2006

La charte de RAID Empty
MessageSujet: La charte de RAID   La charte de RAID EmptyMar 31 Juil 2007 - 14:42

Cette charte a été mise en place par Koil et Vancy, pour le Raid Anges, afin de constituer deux groupes Karazhan et un seul et meme Groupe Pour les instance Pve HL.


Salut a tous,

Bien que nous soyons dans un jeu, un groupe de personnalités aussi différentes que peut en réunir un groupe raid nécessite un minimum de règles pour en assurer la viabilité. A ce titre cette charte à été établie, tout membre du raid doit l’avoir lu, accepté et signé, tout postulant doit aussi en avoir pris connaissance et l’avoir accepté avant de songer à entrer chez nous.



Qui sommes-nous ?

Renaissance forment un groupe raid tourné exclusivement vers les objectifs PVE HL que fournit WoW. Les World Boss autrement dit. Ceci dit nous ne proscrivons pas le PvP ce n’est juste pas notre priorité.

Structure du Raid :

Leaders du Raid : Koil
Comme son nom l’indique, il a pour mission de diriger et organiser les raids afin que les stratégies mises en place soient respectées par tout le monde. Ceci dit une fois une stratégie établie par celui-ci, elle se doit d’être respectée à la lettre, il est de la responsabilité de chacun d’éviter de lancer des idées « géniales » à tout va mais d’attendre le moment opportun, une stratégie peut évoluer, mais pas pendant un pull de Boss.

Officiers : Vancy, Ironmann, Odan, Crichton
Ils ont un double rôle, s’assurer de manière permanente que les règles du Raid sont cohérentes et les modifier au besoin, et s’assurer que les règles mises en place sont respectées. Les Officiers sont là pour modifier la Charte quand nécessaire, faire en sorte que toute nouvelle règle y figure et qu'elle soit appliquée par la suite. Ils légifèrent et décident des règles à garder telles quelles, celles à modifier, celles à rajouter en essayant de prévoir tous les cas possibles. Ils sont nommés par le leader pour une durée indéterminée (en gros, sauf en cas de dérapage, manquements aux responsabilités ou départ de l’un d’eux). Certain seront meme amenés à lead lors de double groupage.

Responsable de Classes :
Ils sont les porte-parole de leur classe, ils ont pour charge de gérer les problèmes que peuvent rencontrer les membres de leur classe au quotidien, ils sont aussi responsable des effectifs de leur classe et de leur organisation (template, enchantement, équipements).
A ce jour les Maîtres de Classe sont :

Guerrier : Ironmann
Prêtres : Odan
Druides : Aldaris
Chasseur :
Voleur : Razh
Démoniste : Sayanji
Mage : Nours
Paladin : Crichton
CHAMAN :

Masterlooteur : Vancy, Odan
Ils ont la responsabilité de la bonne répartition des loots, du respect du système établi (voir plus bas) ainsi que de la gestion des présences lors des sorties de raid. La tâche est complexe et le sujet source de conflit. Tous les membres du raid ont le devoir de garder la tête froide en cas d’erreur (nous ne sommes pas des machines) et garder en tête que la priorité est à la répartition équitable entre les membres. Ceci dit, ils sont deux les erreurs sont donc rares, mais on ne sait jamais.

Membres :
Tous le Raid Renaissance est logé à la même enseigne, il n’y a pas de distinction entre les uns et les autres et bien que certains remplissent des fonctions spécifiques, il va de soit qu’ils sont soumis au mêmes règles que tous les autres sans exception.


Communauté

Un groupe raid et à plus forte raison, ce jeu, rassemble grand nombre de personnalités différentes, afin que les conflits soient limités le savoir-vivre est de rigueur.


Respect :

Tous les membres se doivent le respect, les insultes verbales ou menaces physiques sont proscrites, ceci s’applique à tous les joueurs du serveur. En cas de conflit avec un autre joueur, les membres du raid se doivent d’essayer de trouver un compromis, si celui-ci n’est pas envisageable, l’encadrement du raid est aussi là pour gérer ce genre de choses, que cela soit avec un autre membre ou un joueur en dehors du raid.



Présence :

Les joueurs font partie d'une équipe, ils se doivent donc d'être présents car pour leur avancée dans le jeu ils dépendent des autres et les autres dépendent d’eux. Il leur faut donc être présents aux dates d'événements fixées par le raid c'est à dire 3 sorties pas semaine. Les inscriptions pour les sorties obligatoire seront postés véillez donc a y etre inscrit, les sorties autres étant facultative les groupes se monterons sur le moment.


Entraide :

Pour que Renaissance avance au mieu il est préferable d'aider les membres du raid si besoin est, sachant bien sur que toute personne ne dois pas abuser non plus de cela en demandeant à tout va de l'aide se qui nous freinerai grandement pour l'avancer.
Ceci est valable pour les loots, bien que rien n’oblige un membre à céder un loot qui serait plus profitable à un autre joueur, le geste sera toujours apprécié à sa juste valeur.


Les moyens de communication :

Pour tous les moyens ci-dessous les règles de bienséance sont de mise et les écarts ne seront que très peu tolérés.

- Le Forum (très important !!):
C’est un outil important. Il permet aux raideux de donner des conseils, planifier des dates d'évènements, s'exprimer sur tout (et parfois n'importe quoi Very Happy ). Les membres se doivent de le consulter très régulièrement. Il sert pour les inscriptions aux raids et autres sorties, ces inscriptions sont obligatoires et close à 24h00 à l'avance et donneront systématiquement la priorité sur les non-inscrits et inscrit en retard.

- Team-Speak :
Ce logiciel permet la communication audio pendant le jeu, il est obligatoire pour tous les membres du raid. C’est notre support principal de communication pendant les instances, il est donc indispensable pour recevoir les instructions. Bien que l’ambiance y soit souvent détendue, un minimum de sérieux est indispensable au bon déroulement des raids particulièrement quand les tactiques ne sont pas encore maîtrisées, il est donc demandé à tous les membres de savoir s’auto-modérer et de ne pas polluer le canal quand la concentration est requise.

- Le Canal raid :
Il sert à communiquer des informations en jeu ou tout simplement à discuter, il faut tout de même éviter de le polluer afin que les informations importantes ne passent pas inaperçues.



L’Organisation des Raids :

Nous avons des soirées réservées aux instances HL, ces soirées ont été fixées de manière à ce que les joueurs puissent prévoir leur présence et s’organiser en fonction de celles-ci. Le contenu HL de ce jeu demande un minimum d’investissement pour avancer, certaines instances demandent plusieurs soirées pour être complétées, et certains boss requièrent plusieurs soirées à eux seuls. Souvent des raids sont organisés en dehors des jours prévus, bien que non obligatoires, ils sont importants et toute participation est la bienvenue. Tous les raids, programmés ou non sont annoncés sur le forum via un post d’inscription, il est donc important de le consulter régulièrement.

Lorsque le raid débute la sortie (annonce du Lead) les buff doivent se faire au plus vite afin de commancer dans la minute qui suit. Lorsque une personne du groupe meurs les classes de Rez doivent s'empresser de le ressuciter et les classe de buff faire se qui se doit au plus vite. Lorsqu'un Wipe se produis tout le monde et priés de lacher son corp et de revenir au plus vite afin de perdre le moin de temps possible, une fois tout le monde la faire le rebuff tres tres vite sans que le lead es besoin de vous le dire. Le Rebuff instantané prouve et montre que vous pensez au RAID, que vous etes motivé et que vous etes toujours à fond, il est obligatoire en PVE HL !!


- Les soirées de raid des Renaissances :
Mercredi : groupage de 20h15 à 20h45 - instance de 20h46 à 00h00
Vendredi : groupage de 20h15 à 20h45 - instance de 20h46 à 00h00
Dimanche : groupage de 20h15 à 20h45 - instance de 20h46 à 00h00



- Ponctualité :
Tous les raids ont une heure de démarrage prévue, cet horaire est à respecter impérativement pour le bon fonctionnement du raid et pour éviter de repousser trop souvent l’heure de fin. Le groupage commence toujours 30mn avant l’heure de pull il est demandé à tous les joueurs d’être à l’heure du pull DANS l’instance prêts à commencer (c'est-à-dire que les buffs, demande d’eau auprès des mages etc. doivent être faits avant cette heure). De plus un joueur n’étant pas à l’heure pourra voir sa place attribuée à quelqu’un d’autre s’il n’a pas prévenu de ce retard par le biais du forum ou à travers le jeu ou s’il est en retard sur l’heure de présence qu’il avait annoncée .Il appartiendra à leur Maître de Classe ou au Raid Leader de réserver une place dans le raid pour les retardataires prévus, au moment de la constitution du groupe. Soyez donc à l’heure, pensez à ceux qui travaillent le lendemain.


- Viabilité du raid :
Pour des raisons stratégiques, un raid idéal comporte un nombre défini de chaque classe, il se peut donc que parfois, quand une classe est surreprésentée, que certains joueurs soient mis en attente, pour compléter d’abord les classes manquantes, et intégreront le raid en cas de désistement ou d’impossibilité de compléter la classe en question, il est du coup fort possible qu’ils n’intègrent pas le raid au final. Le raid leader a toutes latitudes pour constituer le raid avec les joueurs présents ou à venir.
Il appartient au Maître de Classe d'une classe d'organiser une rotation de ses joueurs si une classe est systématiquement en surnombre. Si cette rotation n'est pas prévue, l'ordre de groupage déterminera les présents dans l'instance. Les joueurs ayant réservé leur place seront également soumis à la rotation au même titre que les autres joueurs de leur classe.
Il faut bien garder en tête qu’il ne s’agit pas là d’une punition mais de garder un équilibre dans le raid afin qu’il reste efficace.


L’inscription aux raids via le forum est obligatoire, et donne la priorité sur les non-inscrits pour intégrer le raid. Sans nouvelles d'un joueur inscrit à l'heure du pull, celui ci perdra ses privilèges d'inscrit. Ainsi les joueurs "en attente" n'auront pas à attendre trop longtemps pour savoir s’il reste une place dans le raid ou pas.

Les joueurs pouvant rester toute la durée de l'instance (ou au moins jusqu'à 0h00) ont la priorité sur les joueurs ne pouvant jouer qu'une partie de l'instance.

Un joueur hors-ligne ou afk plus de 30 minutes lors d'un raid sera remplacé par un autre joueur volontaire.

Les joueurs sont tenus d’annoncer les AFK (plus devant son poste) au cours du raid, de plus, il est strictement INTERDIT de se mettre en mode suivre pendant ces AFK (à tout autre moment aussi d’ailleurs, certains addons permettent de repérer cette action). Lors des sorties Renaissance etablira des points AFK pour permettre à tous de faire une pause et d'etre au mieu concentré pour la suite.

Contribution au Raid :
Pour pouvoir suivre un évolution encore plus rapide une participation sera demander à chacun, chaque semaine afin de pouvoir aborder les instances de façon plus qu'apréçiable. Tous cela sous forme de compo de produits finis. Ce petit tribu hebdomadaire est spécifié dans la section du forum Participation. Dans la plupart du temps les compo principal sont pour les potions donc les alchimiste sont amené a beacoups plus de farming que le reste du groupe le reste du groupe donnera donc contribution sous autres formes (voir donner des po au alchi pour leur fiole ou autre).

Equipement :
Afin d'optimiser l'avancée du raid, il est demandé aux joueurs de s'équiper durant toute la durée du raid, du meilleur stuff qu'ils possèdent. Vouloir économiser sur des réparations, en s’équipant volontairement avec du matériel moins puissant, ralentit le raid et augmente les chances d’échec face à certains mobs.



Toutes ces règles seront la référence en cas de problème entre joueurs, elles sont susceptibles d’être remaniées ou étoffées en fonction des cas de figure qui se présentent, toute modification sera annoncée sur le forum. Ceci dit, le bon sens, l’égalité et la justice prévaudront toujours sur ces règles .

Edité, lu et approuvé par Vancy et Koil
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